Najmroczniejszy Loch (Darkest Dungeon)

Najmroczniejszy Loch jest ostatnią lokacją, z jaką przyjdzie się nam zmierzyć.

Poziom trudności jest tu jeszcze bardziej podkręcony niż w przypadku Dziedzińca, a pozostałe czerwone lochy w porównaniu z tym najciemniejszym przypominają przechadzkę przez zielone, kwieciste łąki.

Czytaj dalej

Dziedziniec (Courtyard)

Dziedziniec stanowił niegdyś miejsce odbywania się libertyńskich schadzek urządzanych przez antenata. Wdarło się jednak na niego zło nie tylko w postaci zepsucia moralnego, ale równie plagi spragnionych krwi wampirów.

Czytaj dalej

Zatoka (Cove)

Motywem przewodnim Zatoki jest morze. Jej mieszkańcy to wynaturzone stworzenia rodem ze słonych akwenów oraz reanimowani topielcy.

Czytaj dalej

Norowisko (Warrens)

Norowisko to starożytna sieć akweduktów, w której zagnieździły się opanowane przez demoniczne moce groteskowo zmutowane świnio-podobne stwory. Prawda, że przyjemne miejsce?

Czytaj dalej

Knieja (Weald)

Knieja jest miejscem zamieszkiwanym przez rozmaite poczwary, które upodobały sobie przemierzanie jej mrocznych ścieżek.

Czytaj dalej

Ruiny (Ruins)

Ruiny to pierwsza lokacja, z jaka przyjdzie się mierzyć naszej drużynie zaraz po zakończeniu prologu i wyruszeniu z posiadłości.

Czytaj dalej