Kapłanka
Medyczka z prawdziwego zdarzenia. Poza regeneracją punktów zdrowia drużyny stanowi ona także nienajgorsze wsparcie. Medyczka z prawdziwego zdarzenia. Poza regeneracją punktów zdrowia drużyny stanowi ona także nienajgorsze wsparcie.
Medyczka z prawdziwego zdarzenia. Poza regeneracją punktów zdrowia drużyny stanowi ona także nienajgorsze wsparcie. Medyczka z prawdziwego zdarzenia. Poza regeneracją punktów zdrowia drużyny stanowi ona także nienajgorsze wsparcie.
Antykwariuszka to postać, której celem jest maksymalizacja zysków, jakie uzyskujemy w trakcie wykonywania misji.
Hiena Cmentarna jest postacią, która w drużynie pełni klika ról: zadaje obrażenia, rozbraja pułapki oraz prowadzi zwiad.
Zbrojmistrz jest jedynym prawdziwym tankiem w grze. W pewnych okolicznościach radzi sobie też dobrze z zadawaniem obrażeń.
Okultysta jest klasą postaci wyspecjalizowaną we wspieraniu drużyny oraz posiadającą spory zasób umiejętności ofensywnych, których głównym celem nie jest jednak bezpośrednie zadawanie obrażeń. Okultysta może pełnić też rolę medyka, dzięki przyzwoitej umiejętności leczniczej. Większość ataków okultysty zadaje również dodatkowe obrażenia Nadrealnym.
Flagelant jest postacią wprowadzoną do gry przez DLC Crimson Court. Flagelant zadaje obrażenia oparte na wykrwawianiu. Pełni także rolę tanka, medyka, niwelatora stresu oraz postaci wsparcia.
Kuszniczka jest postacią specjalizującą się w zadawaniu obrażeń na dystans. Glass cannon w najbardziej klasycznej postaci.
Badaczka Zarazy jest postacią specjalizującą się w rażeniu wrogów atakami opartymi w głównej mierze na zarazie. Jest także postacią wsparcia, potrafiącą usuwać niektóre negatywne efekty, z którymi borykają się członkowie drużyny, wzmacniać ich, oraz oszałamiać wrogów.
Awanturniczka jest postacią, której celem jest zadawanie obrażeń w walce wręcz. Jej miejsce jest na czele kolumny naszej drużyny.
Abominacja jest bohaterem, posiadającym możliwość przemiany w potężnego stwora. Po przemianie abominacja zyskuje podwyższone statystyki, jak również ma dostęp do zupełnie nowego zestawu umiejętności (przeznaczonych do walki wręcz).