„Runebound: Piaski Al-Kalim” to nie tylko kolejny dodatek do kultowej drugiej edycji gry Runebound, ale prawdziwy biały kruk, który odmienił oblicze rozgrywki i stał się obiektem pożądania kolekcjonerów. To rozszerzenie przenosi nas w egzotyczne, pustynne rejony, wprowadzając unikalne mechaniki i pozwalając graczom na tworzenie własnych, niezapomnianych opowieści. Przygotujcie się na wyprawę do serca piasków, gdzie przygoda czeka na każdym kroku.
Piaski Al-Kalim rzadki dodatek do Runebound 2. edycji, który zmienia rozgrywkę i jest przedmiotem pożądania kolekcjonerów
- "Runebound: Piaski Al-Kalim" to duży dodatek do drugiej edycji gry planszowej Runebound, wydany w Polsce przez Galaktę w 2007 roku.
- Wprowadza graczy do legendarnej, pustynnej krainy inspirowanej baśniami z tysiąca i jednej nocy.
- Kluczową innowacją jest mechanika "tworzenia własnej opowieści" poprzez realizację Wyzwań, zastępująca gotowe scenariusze.
- Zawiera planszę-nakładkę, 6 nowych bohaterów, znacznik Burzy Piaskowej oraz nowe talie kart Przygód, Legend i Sprzymierzeńców.
- Dodatek wprowadza nowe zasady, takie jak cykl dnia i nocy, wpływający na siłę potworów.
- Obecnie jest niezwykle rzadki i nie jest już drukowany, osiągając bardzo wysokie ceny (często ponad 900-1000 zł) na rynku wtórnym.

Piaski Al-Kalim: Wyprawa po zaginiony skarb świata Runebound
Kraina Al-Kalim to prawdziwa perła Runebounda, która natychmiast przenosi nas w świat inspirowany baśniami z „Tysiąca i jednej nocy”. Wyobraźcie sobie rozległe pustynie, oazy skrywające tajemnice, egzotyczne miasta pełne kupców i złowrogie ruiny, gdzie czają się starożytne potwory. Ten dodatek nie tylko zmienia scenerię, ale przede wszystkim głęboko wpływa na klimat gry, czyniąc każdą sesję bardziej nastrojową i pełną orientalnych intryg. Co najważniejsze, „Piaski Al-Kalim” odchodzą od sztywnych, gotowych scenariuszy, dając nam swobodę w kreowaniu własnej, epickiej opowieści, co dla mnie jako gracza jest zawsze ogromnym plusem.
W Polsce dodatek „Piaski Al-Kalim” został wydany przez Galaktę w 2007 roku i od tamtej pory zyskał status prawdziwego „białego kruka” w świecie gier planszowych. Brak dodruków sprawił, że jego wartość na rynku wtórnym poszybowała w górę, czyniąc go jednym z najbardziej pożądanych przedmiotów kolekcjonerskich dla fanów Runebounda. Wiem z doświadczenia, że dla wielu graczy posiadanie tego rozszerzenia to nie tylko kwestia wzbogacenia rozgrywki, ale także duma z posiadania kawałka historii planszówkowej, która z każdym rokiem staje się coraz cenniejsza.
Co skrywa pustynne pudełko? Analiza zawartości dodatku
Jednym z najbardziej widocznych elementów dodatku jest plansza-nakładka, która fizycznie modyfikuje główną mapę Runebounda. Dzięki niej część znanych nam terenów zostaje zastąpiona rozległymi pustyniami, oazami i egzotycznymi miastami Al-Kalim. To nie tylko estetyczna zmiana nakładka wprowadza nowe typy terenu i lokacje, które są kluczowe dla mechanik dodatku, a także wzmacnia immersję, sprawiając, że czujemy się, jakbyśmy naprawdę wkroczyli do zupełnie nowej krainy.
Dodatek wzbogaca grę o dwie kluczowe talie kart: 25 kart Legend i 23 karty Sprzymierzeńców. Karty Legend to serce mechaniki „tworzenia własnej opowieści” to one definiują nasze cele i wyzwania, zastępując tradycyjne fabularne karty Wydarzeń. Z kolei karty Sprzymierzeńców wprowadzają do gry nowych, barwnych towarzyszy, którzy mogą nam pomóc w trudach pustynnej wędrówki, oferując unikalne zdolności i strategie. Ich obecność znacząco wpływa na różnorodność rozgrywki i możliwości budowania postaci.
W pudełku znajdziemy również 6 nowych, unikalnych bohaterów, każdy z własnymi statystykami i specjalnymi zdolnościami. Dają oni graczom świeże opcje strategiczne i pozwalają na odkrywanie Al-Kalim z zupełnie nowej perspektywy, co zawsze cenię w rozszerzeniach.
Jeśli chodzi o jakość wykonania komponentów, „Piaski Al-Kalim” trzymają poziom, do którego przyzwyczaiła nas druga edycja Runebounda. Figurki bohaterów są szczegółowe, choć oczywiście nie tak precyzyjne jak dzisiejsze standardy. Karty są solidne, a znaczniki czytelne. Biorąc pod uwagę rok wydania (2007), komponenty są trwałe i dobrze znoszą upływ czasu, co jest ważne, zwłaszcza w przypadku tak rzadkiego i cennego dodatku.

Jak Piaski Al-Kalim zmieniają zasady gry? Kluczowe nowości w mechanice
Największą innowacją, którą „Piaski Al-Kalim” wnoszą do Runebounda, jest mechanika „tworzenia własnej opowieści”. Zamiast podążać za z góry ustalonym scenariuszem z kart Wydarzeń, gracze realizują legendarne Wyzwania. To sprawia, że każda partia jest unikalna i bardziej osobista. Wyzwania te są zróżnicowane od poszukiwania starożytnych artefaktów, przez pokonywanie potężnych dżinów, po odnajdywanie zaginionych oaz. To podejście daje nam znacznie większą swobodę i poczucie, że to my, a nie gra, jesteśmy autorami naszej przygody.
Kolejną istotną zmianą jest wprowadzenie cyklu dnia i nocy. Ta prosta, ale genialna zasada znacząco wpływa na strategiczne decyzje. W dzień potwory są zazwyczaj słabsze, co sprzyja eksploracji i walce. Nocą jednak ich siła wzrasta, co zmusza graczy do ostrożniejszego planowania ruchów, szukania schronienia w miastach lub podejmowania ryzyka, by zdobyć cenniejsze nagrody. To dodaje grze głębi i sprawia, że musimy myśleć bardziej taktycznie.
Pustynia Al-Kalim to także źródło nowych zagrożeń. Kluczowym elementem jest znacznik Burzy Piaskowej, który przemieszcza się po planszy, utrudniając podróżowanie i walkę. Dodatkowo, klimat pustyni może wprowadzać inne niebezpieczeństwa, takie jak miraże, które mogą zmylić podróżników i skierować ich na manowce. Te elementy sprawiają, że podróżowanie przez Al-Kalim jest prawdziwym wyzwaniem i wymaga od graczy ciągłej czujności.
Dodatek zawiera 56 kart Przygód, które, choć wprowadzają wiele nowych wyzwań i spotkań, dla niektórych fanów okazały się niewystarczające, aby zapewnić nieskończoną regrywalność. Sam pamiętam, jak szybko odkrywałem powtarzające się wzorce. To właśnie z tego powodu społeczność fanów Runebounda stworzyła własne, nieoficjalne rozszerzenia, takie jak „Żar Al-Kalim”, które miały na celu zwiększenie różnorodności i świeżości rozgrywki. To świadczy o tym, jak bardzo gracze pokochali ten dodatek i jak bardzo chcieli, by trwał on dłużej.
Czy warto polować na ten legendarny dodatek w 2026 roku?
Analizując aktualne ceny rynkowe „Piasków Al-Kalim” na portalach aukcyjnych, takich jak Allegro czy OLX, muszę być szczery: mówimy o kwotach, które dla wielu mogą być szokujące. Egzemplarze w dobrym stanie regularnie osiągają ponad 900-1000 zł, a te w folii, nigdy nieotwarte, traktowane są wręcz jako „przedmiot inwestycyjny” i potrafią przekroczyć tę kwotę. Przyczyną tak wysokiej wartości jest oczywiście jego rzadkość, całkowity brak dodruków oraz niezaprzeczalny status kolekcjonerski. To już nie jest tylko gra, to kawałek historii.
Kto zatem powinien rozważyć zakup tego dodatku? Widzę dwa profile idealnych nabywców. Po pierwsze, są to kolekcjonerzy, dla których „Piaski Al-Kalim” to inwestycja w unikalny przedmiot, który z czasem będzie tylko zyskiwał na wartości. Dla nich liczy się przede wszystkim stan zachowania i rzadkość. Po drugie, są to najwięksi fani Runebounda 2. edycji, którzy pragną doświadczyć każdej możliwej mechaniki i zanurzyć się w każdym zakątku tego świata. Dla nich wzbogacenie rozgrywki i unikalne doznania są warte wysokiej ceny. Jeśli mieścisz się w jednej z tych grup, zakup może być uzasadniony.
- Inne dodatki do Runebound 2. edycji: Zamiast „Piasków Al-Kalim”, rozważ inne, łatwiej dostępne rozszerzenia, takie jak „Kraina Mroku”, „Zew Przeznaczenia” czy „Ostrze Przeznaczenia”, które również wprowadzają nowe mechaniki i bohaterów.
- Wersje cyfrowe lub fanowskie adaptacje: Sprawdź, czy istnieją fanowskie adaptacje zasad „Piasków Al-Kalim” do wersji cyfrowych gry lub do innych edycji Runebounda.
- Fanowskie rozszerzenia drukowane na życzenie: Poszukaj projektów społecznościowych, takich jak wspomniany „Żar Al-Kalim”, które oferują nowe karty Przygód w klimacie Al-Kalim, często dostępne do samodzielnego wydruku.
- Runebound 3. edycja: Jeśli zależy Ci na świeżej rozgrywce, a nie na konkretnym dodatku do 2. edycji, rozważ zakup Runebound 3. edycji, która jest dostępna i oferuje wiele godzin zabawy.
Ostateczny werdykt jest złożony. „Piaski Al-Kalim” to bez wątpienia fantastyczne rozszerzenie, które wnosi powiew świeżości do Runebounda 2. edycji, oferując unikalne mechaniki i niezapomniany klimat. Jednak jego astronomiczna cena sprawia, że dla większości graczy jest to raczej inwestycja w sentyment i rzadkość, niż czysto mechaniczne wzbogacenie gry. Jeśli jesteś zagorzałym kolekcjonerem lub fanem, który absolutnie musi mieć wszystko, co związane z Runeboundem, to tak warto. W przeciwnym razie, istnieją bardziej przystępne cenowo sposoby na czerpanie radości z tego wspaniałego świata.
Praktyczny poradnik: Jak zintegrować dodatek z podstawową grą?
- Przygotowanie planszy: Umieść planszę-nakładkę „Piasków Al-Kalim” na odpowiednim obszarze głównej planszy Runebounda, zgodnie z instrukcją dodatku. Upewnij się, że pasuje idealnie i zakrywa wyznaczone tereny.
- Wymiana kart Wydarzeń: Całkowicie usuń talię kart Wydarzeń z podstawowej gry. W „Piaskach Al-Kalim” nie będziesz ich używać, ponieważ mechanika „tworzenia własnej opowieści” opiera się na kartach Legend.
- Dodanie nowych talii: Wprowadź do gry nowe talie kart: 56 kart Przygód, 25 kart Legend i 23 karty Sprzymierzeńców. Potasuj je i umieść w wyznaczonych miejscach na planszy lub obok niej.
- Wybór bohaterów: Zdecyduj, czy chcesz grać nowymi bohaterami z dodatku, czy preferujesz tych z podstawowej gry. Możesz swobodnie mieszać postacie.
- Dodanie znacznika Burzy Piaskowej: Umieść znacznik Burzy Piaskowej na początkowym polu wskazanym w instrukcji. Będzie on poruszał się po planszy, wpływając na rozgrywkę.
- Zapoznanie się z nowymi zasadami: Przed rozpoczęciem gry dokładnie przeczytaj instrukcję dodatku, zwracając szczególną uwagę na zasady cyklu dnia i nocy oraz działanie Burzy Piaskowej i Wyzwań.
- Niejasności w Wyzwaniach: Niektóre karty Wyzwań mogą być początkowo nieco niejasne w interpretacji. Zawsze odwołuj się do instrukcji lub poszukaj erraty/FAQ online, jeśli masz wątpliwości.
- Cykl dnia i nocy: Pamiętaj o konsekwencjach cyklu dnia i nocy. Zapominanie o wzmocnieniu potworów w nocy może prowadzić do nieoczekiwanych porażek.
- Ruch Burzy Piaskowej: Dokładnie śledź ruch znacznika Burzy Piaskowej i jego wpływ na obszary, przez które przechodzi. To kluczowy element taktyczny.
- Zasady walki: Chociaż podstawowe zasady walki pozostają takie same, nowe karty Przygód i potwory mogą mieć unikalne zdolności, które należy uważnie czytać.
- Interakcje bohaterów: Nowi bohaterowie i sprzymierzeńcy mogą wprowadzać ciekawe interakcje. Wykorzystaj ich zdolności strategicznie.




