Zbrojmistrz
Zbrojmistrz jest jedynym prawdziwym tankiem w grze. W pewnych okolicznościach radzi sobie też dobrze z zadawaniem obrażeń.
This author has yet to write their bio.Meanwhile lets just say that we are proud adam contributed a whooping 45 entries.
Zbrojmistrz jest jedynym prawdziwym tankiem w grze. W pewnych okolicznościach radzi sobie też dobrze z zadawaniem obrażeń.
Okultysta jest klasą postaci wyspecjalizowaną we wspieraniu drużyny oraz posiadającą spory zasób umiejętności ofensywnych, których głównym celem nie jest jednak bezpośrednie zadawanie obrażeń. Okultysta może pełnić też rolę medyka, dzięki przyzwoitej umiejętności leczniczej. Większość ataków okultysty zadaje również dodatkowe obrażenia Nadrealnym.
Flagelant jest postacią wprowadzoną do gry przez DLC Crimson Court. Flagelant zadaje obrażenia oparte na wykrwawianiu. Pełni także rolę tanka, medyka, niwelatora stresu oraz postaci wsparcia.
Kuszniczka jest postacią specjalizującą się w zadawaniu obrażeń na dystans. Glass cannon w najbardziej klasycznej postaci.
Badaczka Zarazy jest postacią specjalizującą się w rażeniu wrogów atakami opartymi w głównej mierze na zarazie. Jest także postacią wsparcia, potrafiącą usuwać niektóre negatywne efekty, z którymi borykają się członkowie drużyny, wzmacniać ich, oraz oszałamiać wrogów.
Awanturniczka jest postacią, której celem jest zadawanie obrażeń w walce wręcz. Jej miejsce jest na czele kolumny naszej drużyny.
Abominacja jest bohaterem, posiadającym możliwość przemiany w potężnego stwora. Po przemianie abominacja zyskuje podwyższone statystyki, jak również ma dostęp do zupełnie nowego zestawu umiejętności (przeznaczonych do walki wręcz).
Łowczy jest postacią wsparcia, doskonale radzącą sobie z redukcją stresu w ramach członków naszej drużyny, potrafiącą zadawać duże obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi znajdującemu się w dowolnej pozycji w szeregu.
Łowca nagród jest bardzo uniwersalną postacią specjalizującą się w walce w zwarciu. Posiada jedne z najlepszych umiejętności zwiadu oraz rozbrajania pułapek.
Arlekin należy do grona klas supportujących (wsparcia). Mimo kruchości jest trudny do zabicia, ze względu na niezwykle wysoką umiejętność uników. Potrafi osłabiać przeciwników, wzmacniać sojuszników, zmniejszać poziom stresu u siebie i reszty drużyny, a gdy zaistnieje taka konieczność, również zadać niezwykle wysokie obrażenia pojedynczemu celowi.