Entries by adam

Najmroczniejszy Loch (Darkest Dungeon)

Najmroczniejszy Loch jest ostatnią lokacją, z jaką przyjdzie się nam zmierzyć. Poziom trudności jest tu jeszcze bardziej podkręcony niż w przypadku Dziedzińca, a pozostałe czerwone lochy w porównaniu z tym najciemniejszym przypominają przechadzkę przez zielone, kwieciste łąki.

Dziedziniec (Courtyard)

Dziedziniec stanowił niegdyś miejsce odbywania się libertyńskich schadzek urządzanych przez antenata. Wdarło się jednak na niego zło nie tylko w postaci zepsucia moralnego, ale równie plagi spragnionych krwi wampirów.

Zatoka (Cove)

Motywem przewodnim Zatoki jest morze. Jej mieszkańcy to wynaturzone stworzenia rodem ze słonych akwenów oraz reanimowani topielcy.

Norowisko (Warrens)

Norowisko to starożytna sieć akweduktów, w której zagnieździły się opanowane przez demoniczne moce groteskowo zmutowane świnio-podobne stwory. Prawda, że przyjemne miejsce?

Ruiny (Ruins)

Ruiny to pierwsza lokacja, z jaka przyjdzie się mierzyć naszej drużynie zaraz po zakończeniu prologu i wyruszeniu z posiadłości.

Lista przeciwników

Darkest Dungeon posiada bardzo rozbudowany wachlarz przeciwników. Wrogowie różnią się między sobą zarówno wyglądem, statystykami, jak i umiejętnościami.

Curio (obiekty)

Podczas swoich licznych przygód w niezmierzonych lochach wielokrotnie natkniemy się na wszelkiej maści obiekty (w angielskim oryginale zwane „Curio”). Obiekty charakteryzują się tym, że gracze mogą wdawać się z nimi w interakcję.

Jak (nie) stracić bohatera?

Śmierć członków drużyny jest nieodłącznym elementem wpisanym w mechaniki rządzące Darkest Dungeon. Niemniej jednak, okoliczność ta nie sprawia z automatu, że pozostajemy bez wpływu na śmiertelność członków naszej wesołej ferajny. W większości przypadków będziemy w stanie podjąć działania, które zapobiegną przedwczesnemu udaniu się bohaterów do krainy wiecznych łowów. By jednak skutecznie redukować ryzyko wystąpienia zgonu, […]