Darkest Dungeon: The Shieldbreaker – nowe informacje o DLC

W dniu dzisiejszym (2017.10.24) ukazały się nowe informacje na oficjalnym twitterze Darkest Dungeon. Otrzymaliśmy link, który odsyła nas do zamówieni przedpremierowego dodatku na platformie Steam. W odnośniku tym zostały opisane elementy, które będzie zawierał dodatek, dzięki czemu nie musimy się już domyślać, co tak naprawdę otrzymamy.

Czytaj dalej

Shieldbreaker DLC w przyszłym tygodniu!

Na oficjalnym Twitterze Darkest Dungeon pojawiła się informacja o zbliżającym się dodatku, który to ma mieć premierę…. w przyszłym tygodniu, a dokładniej – 26 październik 2017 roku.

Czytaj dalej

Czym kierować się przy wyborze misji?

Darkest Dungeon daje niemal całkowitą swobodę jeżeli idzie o wybór misji, z którymi zamierzamy się zmierzyć. Jeżeli mamy taki kaprys, możemy nawet posłać drużynę złożoną z samych świeżaków bezpośrednio do Najmroczniejszego Lochu (chociaż oczywiście nie będzie to najlepszy pomysł).

Czytaj dalej

Wilki u drzwi

Wilki u drzwi to specjalny loch/wydarzenie, które ma szansę pojawić się począwszy od 35 tygodnia rozgrywki. By to nastąpiło, wcześniej musimy posiadać przynajmniej 4 bohaterów na co najmniej 5 poziomie.

Czytaj dalej

Podsumowanie dodatku Crimson Court

Gdy piszę te słowa od premiery DLC Crimson Court minęły już prawie dwa miesiące. Warto więc podsumować ten czas, opisując, jakie zmiany wprowadziło ww. rozszerzenie i jak wpłynęło to na doświadczenia płynące z rozgrywki.

Czytaj dalej

Dzielnice z dodatku Crimson Court

Dodatek Crimson Court wprowadził do gry Dzielnice – specjalny sektor miasta, którego celem było urozmaicenie rozgrywki.

Czytaj dalej

Najlepsze Błyskotki (Trinkets)

Darkest Dungeon oferuje mnóstwo błyskotek (ang. Trinkets), które różnią się miedzy sobą wyglądem, efektami, częstością występowania, oraz oczywiście przydatnością.

Czytaj dalej

Najmroczniejszy Loch (Darkest Dungeon)

Najmroczniejszy Loch jest ostatnią lokacją, z jaką przyjdzie się nam zmierzyć.

Poziom trudności jest tu jeszcze bardziej podkręcony niż w przypadku Dziedzińca, a pozostałe czerwone lochy w porównaniu z tym najciemniejszym przypominają przechadzkę przez zielone, kwieciste łąki.

Czytaj dalej

Dziedziniec (Courtyard)

Dziedziniec stanowił niegdyś miejsce odbywania się libertyńskich schadzek urządzanych przez antenata. Wdarło się jednak na niego zło nie tylko w postaci zepsucia moralnego, ale równie plagi spragnionych krwi wampirów.

Czytaj dalej

Zatoka (Cove)

Motywem przewodnim Zatoki jest morze. Jej mieszkańcy to wynaturzone stworzenia rodem ze słonych akwenów oraz reanimowani topielcy.

Czytaj dalej